Publicado el Nº 11 de Campus Educación Revista Digital Docente
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CAMPUS EDUCACIÓN REVISTA DIGITAL DOCENTE Nº 11
Reza un antiguo dicho popular que no es más...
Lo lúdico en la asignatura de Religión
Resumen: El juego no debe estar ausente en ninguna etapa educativa ya que es un medio ideal para la transmisión tanto de contenidos como...
Aprendizaje Significativo
Resumen: El aprendizaje significativo tiene lugar cuando el alumno es capaz de establecer relaciones entre la nueva información que está a punto de aprender...
Estándares de aprendizaje evaluables
Resumen: El objetivo del presente estudio es analizar el estándar de aprendizaje 1.1 del nuevo sistema de evaluación vigente en el área de Educación...
Educación y Neurociencia
Resumen: La jornada escolar presenta numerosos retos para nuestros alumnos, los cuales pueden poseer distintos niveles de dificultad. Estos niveles de dificultad pueden haber...
Autoconcepto, autoestima y expectativa
Resumen: Es necesaria la implicación de las familias dentro del contexto escolar para ofrecer una enseñanza de calidad en cuanto a bienestar y desarrollo...
Preparación para el futuro laboral
Resumen: Si nuestros jóvenes poseen la información y el asesoramiento adecuados acerca de su futuro laboral serán estudiantes más competentes dentro del sistema educativo,...
Plasticidad Cerebral
Resumen: Hasta hace bien poco se tenía una visión bastante limitada de la capacidad de nuestro cerebro para el aprendizaje una vez pasados los...
Las Matemáticas y la Competencia Digital
Resumen: El avance de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación es imparable. No debemos mirar a un lado pues también afecta...
Yoga en clase
Resumen: Se procede a analizar cuáles son los beneficios del yoga para el alumnado y cómo se puede introducir éste de forma sencilla en...
Adquisición del lenguaje en casos de sordoceguera
Resumen: La sordoceguera es una discapacidad para muchos desconocida y, en general, en el ámbito educativo, inexplorada. En este caso, se hablará de la...
Publicado el Nº 10 de Campus Educación Revista Digital Docente
Publicado el Nº 10 de Campus Educación Revista Digital Docente.
CAMPUS EDUCACIÓN REVISTA DIGITAL DOCENTE Nº 10
Hasta hace no mucho tiempo creíamos que la infancia...
Literatura Electrónica y Gamificación
Resumen: La literatura electrónica nace digitalmente de un dispositivo informático para ser leída desde otro dispositivo; es tan variada como dispositivos, programas y creatividades...
Didáctica de la Lingüística Aplicada
Resumen: Aunque el término de Lingüística Aplicada ya ha sido acuñado en exhaustivas investigaciones, aún carece de sentido dentro del aula, puesto que su...